°Persönliches°
Name: Avrina
Spitzname: ari
Alter: 19
Geschlecht: weiblich
Wesen: Elc
Magie(?):
Kann sich ja, Wie in der Rassenbeschreibung schon erwähnt, In Tiere verwandeln und diese kontrollieren. Ihr Lieblingstier ist der Fuchs; da er intelligent sowie listig ist.
°Aussehen°
Ausehen: Avrina hat lange weiße Haare, die sie meist in zwei dicken Zöpfen trägt. Sie hat stechend graue Augen und lange, villr Wimpern. Sie hat eine Narbe über den Nasenrücken und trägt ein kleines kettchen um den Kopf.
Kleidung: Sie trägt einen langen Mantel mit weiter Kapuze, außerdem ein schwarzes Top und eine kurze Hose.
Augenfarbe: grau
Haarfarbe: weiß
Waffen(?): sie besitzt Pfeil und Bogen, setzt ihn allerdings so selten wir möglich ein.
Besonderheiten: im Gegensatz zu anderen Wesen, auch ihrer Art, wohnt sie nicht in der Stadt, sondern in einer kleinen Hütte im Wald. Dort ist sie meist für sich alleine und zeichnet dort viel und gerne. Sie meidet die Stadt und Menschen.
°Charakter°
Charakter: Sie ist keck und frech, in besonderen Situationen auch manchmal schüchtern. Sie ist stets sehr neugierig, was sie schon das ein oder andere mal in Bedrängnis gebracht hat.
Mag: Avrina mag das zeichnen, wobei sie nicht immer nur die Realität abzeichnet, sondern auch interpretative Werke erschafft. Anders als die anderen mag sie die alten Ruinen der Elfen und erkundet und zeichnet diese sehr oft. Dieser Ort ist außerdem ihr Rückzugsort, wo sie nachdenkt. Sie mag alle Tiere, weshalb sie Vegetarierin ist und sich lediglich von selbst angepflanztem Obst und Gemüse ernährt. Ihr Lieblingstier ist außerdem der Fuchs. In diesen verwandelt sie sich meist, um u erkannt zu bleiben. Außerdem singt sie gerne, wenn sie ihre langen Spaziergänge im Wald unternimmt.
Mag nicht: Sie isst kein Fleisch. Da sie sich in Tiere verwandeln kann, beängstigt sie der Gedanke, andere Tiere zu essen. Sie mag außerdem keine Art der Gewalt, Sie kämpft nur zur Verteidigung, wenn überhaupt, und versucht selbst dann den Gegner nicht zu verletzen.
Stärken: sie kann gut mit Pfeil und Bogen umgehen, Ist eine Geschickte kletterin und kann sich gut tarnen durch ihre Gabe der Gestaltenwandlung.
Schwächen: Avrina ist oft etwas naiv, auch ihre Neugier brachte sie schon oft in Bedrängnis. Außerdem reagiert sie auf viele Themen sehr empfindlich, besonders wenn es um gewalt geht. Sie glaubt außerdem fest an ihre Religion, die ihr im RP erfahrt, und kann ziemlich aufbrausend werden, wenn jemand versucht, ihr diese auszureden. Auch nascht sie gerne etwas Met, obwohl sie keinen Alkohol verträgt. Ihre Abneigung der Gewalt gegenüber sorgt außerdem dafür, dass sie sich im Falle eines Angriffs so gut wie gar nicht verteidigen möchte.
Besonderheiten: Sie bleibt oft unentdeckt und kann fast lautlos durch den Wald laufen
Story: Avrina spaltete sich vom Rest ihres Volkes, weil sie ein einsames Leben im Wald ersehnte. So zog sie bereits mit 13 Jahren in die Wildnis, um sich zu beweisen und erbaute sich schließlich eine kleine Hütte im Wald, in der sie sich alles selber beibrachte. Sie lernte, aus Bäumen Papier zu festigen, aus Kohle Stifte zu machen und sich selbst Pfeil und Bogen zu bauen. Sie wurde ein Profi in der Planzenkunde und besitzt exzellente Kräuterkenntnisse. Ihr Traum ist es, In der Stadt eine kleine Apotheke zu eröffnen, doch hat sie Angst, dass die Menschen ihre Kenntnisse verteufeln und so lebt sie noch heute alleine im Wald, unentdeckt und einsam.