
°Persönliches°
Name: Aeon Moon
Spitzname: /
Alter: 15
Geschlecht: männlich
Wesen: halbwolf (wolfsdämon)(muss eine jungfrau fressen bevor er zum "richtigen" wolf wird)
Magie(?): eis, schatten
°Aussehen°
Ausehen: blass, schwarze haare, schlank aber kräftig, schönes geischt, wolfsohren und schwanz
Kleidung:
Augenfarbe: kristallblau
Haarfarbe: schwarz
Waffen(?): (er selbst), ein breitschwert, messer
Besonderheiten: er trägt eine kette mit einem wolfszahn, er hatt immer wolfsohren und einen schwanz (das verursacht einige probleme mit den jägern)
°Charakter°
Charakter: ruhig, schüchtern, entschlossen, manchmal etwas stürmisch, eher böse und oft mies gelaunt
Mag: mond, nacht, kälte, stille
Mag nicht: sonne, tag, hitze, fremde, trubel
Stärken: kämpfen, schleichen, jagen
Schwächen: schwimmen, mädchen
Besonderheiten: er ist sehr selbstständig, obwohl er erst 15 ist und extrem inteligent
Story: da er nur ein halbwolf ist wurde er ständig ignoriert und ausgeschlossen. mit 12 erklärte ihm sein vater wie er zum richtigen wolf wird.
er muss eine jungfrau fressen. bloß blöd das aeon nicht weiß was eine jungfrau ist, obwohl er sehr inteligent ist. der vater sagt ihm er solle sich einfach ein junges mädchen suchen. gesagt getan, bloß findet man im wald nur selten ein kleines mädchen. nun ist er schon 15....

Name:Blue
Spitzname:-
Alter:15
Geschlecht:weiblich
Wesen:Dämonwolf
Magie(?):Nur dunkle magie
°Aussehen°
Ausehen:(siehe bild)
Als mensch/halbwolf:
Als Dämon Wolf:
Kleidung:Ein zerfetztes kleid(also so wie auf dem bild)
Augenfarbe:Grau
Haarfarbe:Weiß bis gräulich
Waffen(?):keine nur ihre magie
Besonderheiten:ein tattoo am bein(eine rose)
°Charakter°
Charakter:Nett,frech,lieb,sehr schnell eifersüchtig
Mag:Mond,Nacht,Jungs,Sterne
Mag nicht:Schwimmen,nässe
Stärken:rennen,sprinten,klettern
Schwächen:schwimmen,tauchen,mit anderen umgehen
Besonderheiten:Kommt gut alleine klar mag es aber nicht so sehr wenn sie alleine ist
Story:
Sie lebte in einem städtchen und hatte ein normales leben.Bis sie erfahren hatte das ihre vorfahren von wölfen stammten.Erst war sie irritiert doch dann mekrte sie es an ihren ohren,ihre sinne und ihre gedanken.Aus angst flüchtete sie in die wildnis und muss nun alleine für sich sorgen.

°Persönliches°
Name: Avrina
Spitzname: ari
Alter: 19
Geschlecht: weiblich
Wesen: Elc
Magie(?):
Kann sich ja, Wie in der Rassenbeschreibung schon erwähnt, In Tiere verwandeln und diese kontrollieren. Ihr Lieblingstier ist der Fuchs; da er intelligent sowie listig ist.
°Aussehen°
Ausehen: Avrina hat lange weiße Haare, die sie meist in zwei dicken Zöpfen trägt. Sie hat stechend graue Augen und lange, villr Wimpern. Sie hat eine Narbe über den Nasenrücken und trägt ein kleines kettchen um den Kopf.
Kleidung: Sie trägt einen langen Mantel mit weiter Kapuze, außerdem ein schwarzes Top und eine kurze Hose.
Augenfarbe: grau
Haarfarbe: weiß
Waffen(?): sie besitzt Pfeil und Bogen, setzt ihn allerdings so selten wir möglich ein.
Besonderheiten: im Gegensatz zu anderen Wesen, auch ihrer Art, wohnt sie nicht in der Stadt, sondern in einer kleinen Hütte im Wald. Dort ist sie meist für sich alleine und zeichnet dort viel und gerne. Sie meidet die Stadt und Menschen.
°Charakter°
Charakter: Sie ist keck und frech, in besonderen Situationen auch manchmal schüchtern. Sie ist stets sehr neugierig, was sie schon das ein oder andere mal in Bedrängnis gebracht hat.
Mag: Avrina mag das zeichnen, wobei sie nicht immer nur die Realität abzeichnet, sondern auch interpretative Werke erschafft. Anders als die anderen mag sie die alten Ruinen der Elfen und erkundet und zeichnet diese sehr oft. Dieser Ort ist außerdem ihr Rückzugsort, wo sie nachdenkt. Sie mag alle Tiere, weshalb sie Vegetarierin ist und sich lediglich von selbst angepflanztem Obst und Gemüse ernährt. Ihr Lieblingstier ist außerdem der Fuchs. In diesen verwandelt sie sich meist, um u erkannt zu bleiben. Außerdem singt sie gerne, wenn sie ihre langen Spaziergänge im Wald unternimmt.
Mag nicht: Sie isst kein Fleisch. Da sie sich in Tiere verwandeln kann, beängstigt sie der Gedanke, andere Tiere zu essen. Sie mag außerdem keine Art der Gewalt, Sie kämpft nur zur Verteidigung, wenn überhaupt, und versucht selbst dann den Gegner nicht zu verletzen.
Stärken: sie kann gut mit Pfeil und Bogen umgehen, Ist eine Geschickte kletterin und kann sich gut tarnen durch ihre Gabe der Gestaltenwandlung.
Schwächen: Avrina ist oft etwas naiv, auch ihre Neugier brachte sie schon oft in Bedrängnis. Außerdem reagiert sie auf viele Themen sehr empfindlich, besonders wenn es um gewalt geht. Sie glaubt außerdem fest an ihre Religion, die ihr im RP erfahrt, und kann ziemlich aufbrausend werden, wenn jemand versucht, ihr diese auszureden. Auch nascht sie gerne etwas Met, obwohl sie keinen Alkohol verträgt. Ihre Abneigung der Gewalt gegenüber sorgt außerdem dafür, dass sie sich im Falle eines Angriffs so gut wie gar nicht verteidigen möchte.
Besonderheiten: Sie bleibt oft unentdeckt und kann fast lautlos durch den Wald laufen
Story: Avrina spaltete sich vom Rest ihres Volkes, weil sie ein einsames Leben im Wald ersehnte. So zog sie bereits mit 13 Jahren in die Wildnis, um sich zu beweisen und erbaute sich schließlich eine kleine Hütte im Wald, in der sie sich alles selber beibrachte. Sie lernte, aus Bäumen Papier zu festigen, aus Kohle Stifte zu machen und sich selbst Pfeil und Bogen zu bauen. Sie wurde ein Profi in der Planzenkunde und besitzt exzellente Kräuterkenntnisse. Ihr Traum ist es, In der Stadt eine kleine Apotheke zu eröffnen, doch hat sie Angst, dass die Menschen ihre Kenntnisse verteufeln und so lebt sie noch heute alleine im Wald, unentdeckt und einsam.

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